Vou corrigir a topologia do seu modelo 3d para animação e rigging


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu personagem 3D está causando problemas de deformação ao dobrar braços ou pernas?
Modelagem boa não é suficiente. Para um rigging adequado e animação suave, seu personagem precisa de uma topologia limpa e fluxo de arestas correto, especialmente ao redor das articulações e áreas faciais.
Vou preparar seu modelo 3D para rigging profissional, otimizando a topologia para deformações limpas e estrutura pronta para produção.
Fluxo de arestas correto nas articulações críticas (ombros, cotovelos, joelhos, quadris)
Remoção de geometria desnecessária
Melhoria nas áreas de deformação
Retopologia quando necessário
Preparar seu modelo para rigging pronto para animação
Por que isso importa
Topologia ruim leva a:
- Articulações que colapsam
- Dobramentos não naturais
- Dificuldade na atribuição de peso à pele
- Expressões faciais quebradas
Garanto que seu personagem deforma corretamente e está tecnicamente pronto para animação ou motores de jogo.
Antes de pedir
Envie seu modelo e detalhes de como ele será usado (jogo, animação, cinematic, etc.).
O preço final depende da densidade de polígonos e da complexidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre dontaco10
- A partir deMéxico
- Membro desdejun. de 2022
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega2 meses
Idiomas
Espanhol, Inglês
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