Farei rigging ou rig de personagens 3D, humanoides e máquinas no maya


Sobre este Serviço
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EU FAREI RIGGING OU RIG DE PERSONAGENS 3D, HUMANOIDES E MÁQUINAS NO MAYA
Procurando um artista profissional de rigging 3D para personagens, humanoides, robôs ou máquinas no Autodesk Maya? Você está no lugar certo.
Vou criar rigs limpos e prontos para produção para animação, jogos, Unreal Engine, Unity, Roblox, cinematics e sistemas mecânicos. Desde personagens humanoides até máquinas robóticas e rigs de superfície dura, ofereço controles suaves, skinning adequado, pintura de peso, configuração IK FK e esqueletos prontos para animação usando workflows padrão da indústria no Maya.
O QUE VOCÊ RECEBERÁ
- Rigging profissional em Maya
- Rigging de humanoides e máquinas
- Configuração de controladores IK FK
- Pintura de peso e skinning limpos
- Rigs prontos para animação
- Rigging mecânico e robótico
- Rigs compatíveis com Unreal e Unity
- Hierarquia e controles otimizados
- Arquivos fonte do Maya incluídos
EU TAMBÉM OFEREÇO
- Rig facial
- Configuração de personagem pronta para jogo
- Modelagem e animação 3D
- Rigs compatíveis com Roblox
- Suporte para retargeting
ME ENVIE UMA MENSAGEM AGORA e vamos criar um rig profissional pronto para animação para seu projeto.
OBRIGADO.
Conheça mais sobre Daniel
3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Italiano, Francês, Alemão, Holandês, Hebraico
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Perguntas frequentes
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1. Que tipos de rigs você pode criar?
Posso rigar personagens humanoides, robôs, máquinas, criaturas, props e modelos de superfície dura.
2. Qual software você usa para rigging?
Principalmente uso Autodesk Maya para rigging profissional e setups prontos para animação.
3. O rig vai funcionar para Unreal Engine ou Unity?
Sim, crio rigs prontos para jogos compatíveis com workflows do Unreal Engine, Unity e Roblox.
4. Você oferece rig facial?
Sim, rig facial e setups avançados de controladores estão disponíveis para personagens adequados.
5. Você consegue consertar rigs quebrados ou problemas de weight painting?
Sim, posso reparar rigs, melhorar deformações e otimizar weight painting para animação.

