Vou criar modelos 3D ativos de alta qualidade, design de personagens em maya


Sobre este Serviço
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VOU CRIAR MODELOS 3D ATIVOS DE ALTA QUALIDADE, DESIGN DE PERSONAGENS EM MAYA
Procurando por modelos 3D profissionais, ativos para jogos ou designs de personagens criados no Autodesk Maya? Você está no lugar certo.
Vou criar modelos 3D de alta qualidade, personagens estilizados ou realistas, acessórios, ativos de superfície dura e designs prontos para jogos para Unreal Engine, Unity, workflows de animação, renderização e produção. Desde ativos low poly até modelos detalhados de personagens, foco em topologia limpa, geometria otimizada, detalhes profissionais e técnicas de modelagem padrão da indústria em Maya.
O QUE VOCÊ RECEBERÁ
- Modelagem 3D de alta qualidade em Maya
- Design de personagens e ativos para jogos
- Modelos low poly e high poly
- Topologia limpa e mapeamento UV
- Modelagem de superfície dura e acessórios
- Ativos otimizados prontos para jogos
- Modelos detalhados prontos para renderização
- Arquivos OBJ FBX ou projeto fonte Maya
EU TAMBÉM OFEREÇO
- Texturização e renderização
- Rigging e animação
- Otimização para Unreal e Unity
- Ativos para Roblox
- Modelagem de ambientes
ME ENVIE UMA MENSAGEM AGORA vamos criar modelos 3D profissionais e ativos para seu projeto.
OBRIGADO.
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Conheça mais sobre Daniel
3D Modeling and Rigging, Game Ready Assets, Unreal and Unity Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Italiano, Francês, Alemão, Holandês, Hebraico
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Perguntas frequentes
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1. Quais softwares você usa para modelagem 3D?
Eu uso principalmente Autodesk Maya para modelagem 3D profissional, ativos e design de personagens.
2. Você consegue criar ativos prontos para jogos?
Sim, eu crio modelos otimizados prontos para jogos compatíveis com Unreal Engine, Unity e Roblox.
3. Você cria modelos low poly e high poly?
Sim, posso criar modelos 3D low poly, estilizados, realistas e com alto nível de detalhes.
4. Quais formatos de arquivo receberei?
Você pode receber arquivos fonte em FBX, OBJ, STL ou projeto Maya, dependendo da sua necessidade.
5. Você consegue criar designs de personagens personalizados a partir de referências?
Sim, posso modelar personagens, acessórios, armas, ambientes e ativos personalizados a partir de referências.
