Vou criar sistemas personalizados de inventário e equipamento no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Vou criar um sistema personalizado de inventário e equipamento no Unreal Engine 5, feito sob medida para o funcionamento do seu jogo.
Um inventário básico pode ficar difícil de gerenciar rapidamente quando você adiciona empilhamento de itens, slots de equipamento, arrastar e soltar, categorias, dados de itens, interações na UI ou efeitos de gameplay. Posso montar o sistema de forma limpa e organizada, que se encaixe no seu projeto atual e possa ser expandido conforme seu jogo evolui.
Meu serviço pode incluir:
- Gerenciamento personalizado de inventário e itens
- Slots de equipamento e gear
- Empilhamento, classificação e categorias de itens
- UI de inventário com arrastar e soltar
- Sistemas de pegar e soltar itens
- Consumíveis e itens utilizáveis
- Manipulação de armas, armaduras e equipamentos
- Stats de itens e efeitos no gameplay
- Implementação com Blueprint ou C++
- Integração com seu projeto existente no UE5
Foco em fazer o sistema funcional, organizado e fácil de expandir, ao invés de complicar desnecessariamente.
Envie seu conceito de jogo, projeto atual ou requisitos de funcionalidades antes de fazer o pedido, assim posso confirmar a melhor configuração para seu projeto.
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Inglês
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