Eu farei rigging de personagem 3d no blender, rig facial arkit, sincronização labial com IA, rig ue

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Sobre este Serviço

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Olá, comprador incrível


Eu ofereço rigs personalizados profissionais para personagens 3D, criaturas e mais, otimizados para animação, jogos ou fluxos de trabalho de captura de movimento. Cada rig é criado para oferecer flexibilidade, controles amigáveis para animadores e exportação perfeita para motores de jogo como Unreal Engine e Unity.


Meus serviços incluem;

  • -Rigging avançado no Blender
  • -Rigging avançado no Maya
  • -Controle personalizado
  • -Formas personalizadas
  • -Controles IK/FK
  • -Rigging de roupas
  • Rigging de corpo completo - Humanoides, quadrúpedes e criaturas
  • Troca IK/FK - Para animação flexível e intuitiva
  • Compatível com captura de movimento - Funciona com dados de animação de mocap
  • Auto rig pro
  • Humanoide
  • Não humanoide (animais)
  • Rigging de roupas
  • Sem problemas de weight painting
  • Revisões ilimitadas


Entre em contato comigo primeiro para uma melhor discussão antes de fazer seu pedido!

Obrigado !!!

Conheça mais sobre donald

donald

graphic design

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hi! I'm an artist who specializes in creating 3D characters. I have many years of experience in creating fully-featured 3D characters, including the face and body, for various purposes such as character animation, facial expressions, and rendering,AR,VR. I work with a variety of 3D programs, including DAZ Studio3d, 3ds Max, ZBrush, Blender, Marvelous Designer, CLO3d, IClone8, Character Creator 4, Unreal Engine 5 (Metahuman), Unity, and others. Additionally, I have experience in cleaning and retargeting motion capture animations. I also work with neural networks. Stable diffusion, Hailuo AI, KL

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