Vou consertar bugs e otimizar o desempenho, travamentos no seu projeto de jogo Godot

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Donald
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Sobre este Serviço

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Você está cansado de bugs frustrantes, jogabilidade travando, baixa FPS, vazamentos de memória ou picos de lag arruinando seu jogo no Godot?


Eu vou depurar, consertar e otimizar seu projeto no Godot (GDScript ou C#) para que ele rode suavemente nas plataformas de destino.

Seja trabalhando em um jogo de plataforma 2D, jogo de ação 3D, título mobile ou simulação complexa, minha especialidade é transformar projetos instáveis ou com lag em experiências polidas e de alto desempenho.


O que eu ofereço:

  • Correção de bugs: Identificar e resolver crashes, comportamentos inesperados, problemas de colisão, glitches na interface, problemas de animação, erros de salvar/carregar e mais.
  • Otimização de desempenho: Eliminar lag, melhorar FPS, reduzir travamentos e otimizar uso de CPU/GPU.
  • Profiling & análise de gargalos: Utilizar o profiler embutido do Godot, debugger e ferramentas externas para encontrar as causas raízes de lentidões (script, física, renderização, memória, etc.).
  • Otimização de renderização e gráficos: Otimização de malhas, compressão de texturas, culling de oclusão, sistemas LOD, melhorias em shaders e configurações de viewport.
  • Refatoração de código: Limpar código ineficiente em GDScript/C#, reduzir chamadas desnecessárias de _process()/_physics_process(), melhorar a estrutura de nós e implementar pooling de objetos.


Conheça mais sobre Donald

Donald

Godot Game Developer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m a Godot game developer who enjoys turning ideas into fun and functional games. I specialize in developing 2D and simple 3D games using the Godot Engine and GDScript. I can help with game mechanics, prototypes, bug fixing, and improving existing projects. What I can help you with: 2D game development Game prototypes Gameplay mechanics Bug fixing and debugging UI and basic systems I focus on clean code, clear communication, and delivering on time. If you have a game idea or need help with your Godot project, feel free to message me.

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