Vou criar, consertar ou depurar qualquer bug do Unreal Engine rápido, blueprint, multiplayer, gas, IA


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor de Unreal Engine 5 com mais de 8 anos de experiência, incluindo 3 anos trabalhando com C++. Sou especializado em corrigir problemas em projetos do Unreal Engine e implementar novas funcionalidades, especialmente em Blueprints, GAS, multiplayer e IA. Trabalho com jogos 2D e 3D.
Se seu blueprint ou projeto estiver travado, instável ou se comportando de forma incorreta, posso identificar rapidamente a causa raiz e consertar.
Posso ajudar com:
- Corrigir bugs de Blueprint e lógica quebrada
- Depurar mecânicas e sistemas de gameplay
- Configuração e correções do GAS (Gameplay Ability System)
- Problemas de multiplayer / replicação
- Melhorar sistemas de interação
- Refatorar Blueprints confusos ou ineficientes
- Resolver problemas específicos do projeto
Se seu sistema estiver mal estruturado ou precisar de melhorias, também posso:
- Reconstruir ou aprimorar sistemas de gameplay
- Criar lógica de Blueprint limpa e modular
- Implementar sistemas de interação, IA e mecânicas principais
Foco especificamente em problemas relacionados a Blueprint. Em muitos casos, você não precisa enviar o projeto completo. Capturas de tela ou uma descrição clara do problema geralmente são suficientes. Para correções muito pequenas, o custo pode ser mínimo.
Se tiver alguma dúvida, convido você a me contactar antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Dmitry K
Game Developer
- A partir deUcrânia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Russo, Ucraniano, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode trabalhar remotamente no meu computador?
Sim, claro! Posso acessar seu PC remotamente e resolver problemas diretamente no seu projeto, sem precisar transferir arquivos pesados ou confidenciais.

