Vou criar animações 3D de personagens para videogames


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu sou a Lynda, animadora de personagens 3D especializada em animação de jogos, com foco em personagens semi-realistas e estilizados.
O que posso animar:
- Locomoção: ciclos de ociosidade, caminhada e corrida
- Combate: ataques, combos, esquivas e movimentos de arma
- Ações de gameplay: saltos, quedas, animações de morte e reações a golpes
- Outras ações: recargas e movimentos específicos de personagem
Softwares que uso:
- Autodesk Maya
- Blender
- Unreal Engine (animação direta)
O que você pode esperar:
- Animações-chave cuidadosamente elaboradas
- Atenção a timing, espaçamento, peso e fluidez
- Animações feitas sob medida para o seu personagem e projeto
O que vou precisar:
- Seu personagem 3D rigado
- Uma descrição da animação solicitada
- Referências, se houver
Tem dúvidas ou quer ajuda para escolher um pacote? Sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer o pedido!
Vamos dar vida aos seus personagens do jogo.
Conheça mais sobre Lynda H
3D Artist
- A partir deFrança
- Membro desdedez. de 2024
Idiomas
Francês, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Preciso de um personagem 3D rigado, uma descrição clara da animação que você quer e quaisquer referências que você tenha. Vídeos, imagens, cenas de gameplay ou exemplos de estilo de animação são bem-vindos.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar animações em formato FBX, bem como arquivos-fonte no Maya (.ma), 3ds Max (.max) ou Blender (.blend), dependendo do projeto. Pré-visualizações em MP4 também estão disponíveis mediante solicitação.
Que software você usa?
Eu utilizo principalmente Autodesk Maya para animação de personagens 3D. Também trabalho com Blender, 3ds Max e Unreal Engine, dependendo do projeto e de seus requisitos.

