Eu vou iluminar, otimizar e refinar sua cena do Unreal Engine 5 com lumen

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Dixon
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Sobre este Serviço

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Olá, compradores incríveis!

Bem-vindo ao meu serviço


Sua cena do Unreal Engine 5 está plana, com ruído ou lenta? Eu vou deixá-la com aparência cinematográfica e melhorar o desempenho.


Sou Dixon, sou um artista profissional de ambientes de jogos com mais de 5 anos de experiência em iluminação em tempo real e otimização de níveis. 


O QUE EU FAÇO:

  • Iluminação global e reflexos com lumen ajustados ao seu clima
  • Configurações de céu, luz direcional e luz local para dia, noite, interior e exterior
  • Neblina de altura exponencial, névoa volumétrica e atmosfera
  • Volumes de pós-processamento, exposição e gradação de cores
  • Otimização: perfil de GPU, redução de chamadas de desenho, LODs, HLODs, culling, configurações de Nanite e shadow map virtual
  • Limpeza de materiais e texturas para melhorar o FPS
  • Filmagens cinematográficas com Sequencer e Movie Render Queue até 4K
  • Capturas de tela para marketing e trailers curtos para Steam e redes sociais
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Dixon

Dixon

Unreal Engine Game Enivronment Artist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hi, I'm Dixon, a professional Unreal Engine 5 environment artist with 5+ years of experience building game-ready worlds for indie developers, studios and cinematic projects. I specialize in realistic and stylized environments, open world landscapes, modular kits, props, and Lumen lighting and optimization. I work in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter and Megascans, with clean topology, LODs and stable FPS. I reply fast, communicate clearly and deliver on time. Send me your brief and references, and let's build something great.

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