Vou criar personagens realistas em 3D para jogos com armaduras e roupas detalhadas

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Nik
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Sobre este Serviço

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Vou criar um personagem 3D realista de alta qualidade com base no seu conceito ou imagens de referência. Sou especializado em personagens humanos detalhados, guerreiros de fantasia, armaduras, roupas e modelos prontos para o jogo.


Meus serviços incluem:

  • Escultura de personagem realista
  • Roupas, armaduras e acessórios detalhados
  • Retopologia e UV unwrapping
  • Texturização PBR
  • Cabelos realistas ou cartas de cabelo
  • Otimização para o jogo
  • Rigging básico de personagem
  • Renderizações profissionais de apresentação
  • Arquivos FBX, OBJ e fontes


Uso softwares profissionais como ZBrush, Maya, Substance Painter e Unreal Engine para produzir resultados detalhados e de qualidade de produção.


Cada personagem tem requisitos diferentes, então, por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir o design, complexidade, quantidade de polígonos, texturas, motor de jogo e prazo de entrega.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nik

Nik

3D Game Artist

  • A partir deCanadá
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

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