Vou criar modelagem e texturização de personagem 3D de mago fantasia

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Nik
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Sobre este Serviço

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Criei um personagem de fantasia em 3D altamente detalhado, Father Eidolon, feito como fan art inspirado na arte conceitual de Amanda Kiefer (ArtStation), desde escultura de alta resolução até um ativo pronto para jogos em tempo real. O projeto inclui modelagem de corpo inteiro, escultura e texturização realista PBR. Desenhei e simulei roupas complexas usando CLO3D para um caimento natural. Todos os ativos foram otimizados e importados para Unreal Engine para a apresentação final, com materiais e iluminação adequados. Foram feitas várias renderizações em poses diferentes e um retrato em close-up para mostrar os detalhes do personagem.
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Nik

3D Game Artist

  • A partir deCanadá
  • Membro desdejul. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Nik Nakrani, a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality characters, props, and environments for games and real-time applications. I specialize in game-ready assets, high and low-poly modeling, sculpting, UV mapping, PBR texturing, optimization, and Unreal Engine integration. Proficient in Maya, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Unreal Engine, CLO3D, EmberGen, and Nuke, I deliver production-ready assets with attention to detail, reliable communication, and on-time delivery to bring your vision to life.

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