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Eu farei desenvolvimento completo de jogo no roblox, jogo roblox, design de mapa roblox como seu desenvolvedor


dimy
Sobre este Serviço
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Você está procurando um desenvolvedor de Roblox habilidoso para transformar sua ideia de jogo em realidade?
Eu me especializo em desenvolvimento completo de jogos no Roblox, do conceito até a conclusão. Seja para criar um jogo completo, um mapa personalizado ou adicionar funcionalidades específicas, entrego experiências de alta qualidade e envolventes que os jogadores adoram.
O que posso fazer por você:
- Desenvolvimento completo de jogos no Roblox (do zero)
- Design de mapas personalizados (mundos realistas, estilizados ou temáticos)
- Mecânicas de jogo e scripting (Lua scripting)
- Design de UI/UX para uma jogabilidade suave
- Sistemas multiplayer e otimização
- Correção de bugs e melhorias em jogos existentes
Por que me escolher?
- Sólido entendimento de Roblox Studio e Lua
- Foco em desempenho, criatividade e experiência do usuário
- Comunicação clara e atualizações regulares
- Entrega rápida com atenção aos detalhes
- Compromisso de 100% com sua visão
Perfeito para:
- Jogos de tycoon
- Jogos de obby (obstáculos)
- Jogos de simulador
- Jogos de aventura e história
- Mapas de roleplay
- Jogos de estilo brainrot/trending
Vamos trabalhar juntos
Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com sua ideia para que possamos discutir seu projeto e criar a melhor solução para você.
Estou pronto para transformar sua ideia de jogo no Roblox em realidade.
Conheça mais sobre dimy
dimy
Video Editing Specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Suaíli, Francês, Chinês
I am a dedicated Roblox game developer focused on building high-quality, engaging, and scalable game experiences that attract and retain players. I specialize in creating custom Roblox games from scratch, including advanced scripting, immersive environments, and optimized gameplay systems.
With strong expertise in Roblox Studio and Lua scripting, I develop everything from brainrot-style viral games to complex multiplayer systems. My goal is simple: create games that perform, monetize, and stand out in a competitive market.
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