Eu vou fazer daz3d, animaze lipsync, avatar interativo de IA, rig3d para stream, talkinghead em glb, vrc


Sobre este Serviço
Tradução automática
Saudações
Aqui vou te ajudar a desenvolver um avatar 3D que funcione bem no animaze para stream, com rastreamento de rosto e corpo, avatar do DAZstudio, modelo interativo de IA controlado, otimizações de avatar em tempo real, transmissão ao vivo, TalkingHead/met4citizen, projeto em Three js e muito mais
Por que você deve me escolher?
Modelo que parece 100% com sua referência
Vídeo de teste em tempo real antes da entrega
Forneço arquivo editável no Blender
Crio, edito, otimizei e integro avatar/personagem para uso em tempo real (transmissão ao vivo, web, navegador/aplicativo)
Revisões ilimitadas
Compatibilidade>>>
- Apple ARKit 52 blendshape style
- Controle facial no estilo Meta / metahuman
- Fluxos de trabalho de retargeting de mocap / captura de movimento
- Sistemas de animação de avatar baseados na web/aplicativo/navegador
- Sistemas de animação de avatar com Live link
- Animação facial controlada por JavaScript
- UE5.7 Livelink & Unity
- TalkingHead/met4citizen
Rig completo para corpo inteiro
Todos os 52 blendshapes do ARKit para expressões faciais
Todos os 15 visemes do Oculus para lip-sync / fala TTS (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
Animações de idle: respiração, mudança de peso, piscar, movimento de cabeça
Otimizado para web (~30 mil polígonos), testado e funcionando em Three.js (GLTFLoader + morphTargetInfluence)
Conheça mais sobre Dimitribyolla
Addrig, blendshapes to 3D avatar, Live streaming model, RealTime, Three js GLB
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
Tradução automática

