Vou desenvolver um sistema ou plugin personalizado para Godot 4 em gdscript


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor sênior com mais de 4 anos de experiência profissional. Construo sistemas e plugins para Godot 4 do jeito certo: modulares, testados e fáceis de expandir.
para ampliar.
O que posso criar para você:
- Sistemas de pathfinding (A*, Dijkstra, movimento baseado em grade)
- Lógica de jogo por turnos (pontos de ação, gerenciamento de unidades, neblina de guerra)
- Plugins e addons personalizados (reutilizáveis, prontos para integrar ao seu projeto)
- Sistemas de UI de jogo (inventário, estatísticas, menus)
- Qualquer sistema em GDScript que você precise criado do zero
O que você recebe:
- Código limpo em GDScript seguindo as melhores práticas do Godot 4
- Uma solução funcional e documentada, não um protótipo bruto
- Código fonte entregue via GitHub ou ZIP
Publiquei um plugin de estratégia com grade hexagonal no itch.io, com pathfinding, linha de visão e neblina de guerra, que é o nível de qualidade que trago para
todos os meus projetos.
Antes de fazer seu pedido: Envie uma mensagem descrevendo o que você precisa. Vou confirmar se é viável dentro do escopo antes de você pagar.
Conheça mais sobre Javier Islas
Sofware Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você pode trabalhar com um projeto existente?
Sim, basta compartilhar os arquivos relevantes ou repositório antes de fazer o pedido.
E se o escopo for maior que o pacote básico?
Ofereço orçamentos personalizados. Me envie uma mensagem primeiro e vamos definir o pacote adequado.
