Vou modelar personagens de jogo 3d prontos com texturas pbr


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio personagens de jogo otimizados, com topologia pronta para animação e conjuntos de texturas otimizados para Unity/UE5 usando 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush e pipeline Marmoset. Inclui UVs limpos, normais MikkT e nomes compatíveis com UE.
Você pode visitar meu portfólio completo no Artstation:
https://www.artstation.com/di-mat
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Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
o que você precisa de mim?
Para começar, preciso de uma concept art ou uma foto. Se você não tiver, podemos criar uma concept art juntos, isso está incluso no preço.
Você consegue fazer versões diferentes das texturas?
Sim, isso vai custar a mais, mas podemos entregar roupas diferentes, roupas intercambiáveis, itens adicionais como chapéus ou armas. Texturas de cores diferentes para a pele ou roupas.
Você consegue animar?
Sim, isso vai custar a mais, mas posso fazer rigging e animação no 3DSmax e entregar um personagem animado em FBX.

