Vou modelar personagens de jogo 3d prontos com texturas pbr

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diegoquarantine
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Diego Em
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Eu crio personagens de jogo otimizados, com topologia pronta para animação e conjuntos de texturas otimizados para Unity/UE5 usando 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush e pipeline Marmoset. Inclui UVs limpos, normais MikkT e nomes compatíveis com UE.


Você pode visitar meu portfólio completo no Artstation:

https://www.artstation.com/di-mat

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🚀 Hi! I’m Diego Martinez, a Video Game Developer & 3D Artist with 20+ years of experience. I specialize in modeling, VFX, shaders & game art. Let’s create! 🎮✨

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