Eu vou criar modelos de personagens 3D low poly otimizados para jogos

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Diego Grande
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Sobre este Serviço

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Procurando um artista 3D para dar vida ao seu jogo indie? Eu crio modelos de personagens 3D stylized low poly totalmente otimizados e prontos para o jogo para Unity, Godot ou Unreal Engine.

Embora minha experiência seja focada em escultura de high-poly, tenho sólida experiência em retopologia limpa, baking de mapas e otimização de malha para garantir o melhor desempenho no jogo sem perder a qualidade visual.

O que você vai receber:

  • Modelagem de personagem 3D low poly baseada no seu conceito ou referência.
  • Topologia limpa e malha otimizada (à prova d'água / pronta para o jogo).
  • Texturização stylized e UV unwrapping.
  • Opcional rigging completo e expressões faciais / blendshapes intercambiáveis.
  • Animações principais (Idle, Walk, Run) incluídas no pacote Premium.
  • Entrega em formatos FBX, OBJ ou STL prontos para seu motor.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Diego Grande

Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • A partir deEl Salvador
  • Membro desdejul. de 2024
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

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