Vou criar personagens 3D para jogos com retopologia, UVs e rigging


Sobre este Serviço
Tradução automática
Este serviço inclui a criação completa de um personagem 3D, desde o modelamento até o rigging final.
Dependendo do pacote, entregarei um personagem totalmente otimizado com retopologia, mapeamento UV, texturização e rigging.
Os personagens podem ser preparados para Unreal Engine usando o esqueleto padrão ou um rig personalizado.
Todos os ativos são limpos, organizados e prontos para uso em jogos ou aplicações em tempo real.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Diego CM
3D Artist and Unreal Engine 5 Specialist Archviz and Game Development
- A partir deEspanha
- Membro desdenov. de 2021
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega1 dia
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Referências, concept art ou uma descrição clara do personagem.
O personagem está pronto para Unreal Engine?
Sim, posso prepará-lo com esqueleto Unreal ou rig personalizado.
Você fornece arquivos de origem?
Sim, disponível como extra ou incluído em pacotes superiores.

