Vou criar personagem de jogo 3D MetaHuman com rigging e animações

D
dhunbid
D
dhunbid
Dhunbid
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Criar personagem de jogo 3D MetaHuman com rigging e animações


Sou um artista de personagens 3D profissional, especializado em modelagem, rigging e animação de personagens MetaHuman para Unreal Engine 5. Com ampla experiência na criação de personagens realistas para jogos, entrego ativos MetaHuman de alta qualidade, prontos para produção, otimizados para jogos, cinemáticas e produção virtual.


Meus serviços incluem:

  • Personagem MetaHuman
  • Personagem de jogo 3D
  • Unreal Engine 5
  • UE5 MetaHuman
  • Modelagem de personagem
  • Rigging de personagem
  • Animações para jogos
  • Rig facial
  • Modelo 3D realista
  • Design de personagem para UE
  • Ativo pronto para jogo
  • Rig de personagem 3D
  • Personagem cinematográfico
  • Personagem para VR
  • Design de NPC


O que você vai receber:

  • Personagem MetaHuman 3D personalizado
  • Personalização realista de rosto e corpo
  • Rigging esquelético profissional
  • Rig facial e configuração de expressões
  • Animações prontas para jogo
  • Arquivos otimizados para Unreal Engine
  • Topologia limpa e escala adequada
  • Ativos prontos para exportar


Perfeito para:

  • Jogos Unreal Engine 5
  • Cinematográficas e curtas-metragens
  • Produção virtual
  • Personagens VR/AR
  • NPCs ou personagens principais


Se você precisa de um personagem MetaHuman realista com rigging e animações profissionais para Unreal Engine, estou aqui para entregar resultados de qualidade de estúdio.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Dhunbid

Dhunbid
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m a 3D artist specializing in character design for games, creating realistic and stylized 3D characters that are fully optimized for Unreal Engine and Unity. I craft game-ready models with detailed 3D character sculpting, retopology, texturing, and rigging using ZBrush, Blender, and Substance Painter. Whether you need a hero, NPC, or boss, I deliver AAA-quality 3D game characters that fit your art style and enhance gameplay. Perfect for developers seeking low poly characters and rigged 3D models.

Tradução automática