Vou desenvolver sistemas de gameplay no Unreal Engine 5 usando blueprints


Sobre este Serviço
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Precisa de um desenvolvedor confiável de Blueprint para Unreal Engine 5 para o seu projeto? Eu me especializo em criar sistemas de gameplay limpos, modulares e escaláveis, que são fáceis de expandir e manter. Seja para construir um protótipo ou um jogo completo, posso desenvolver mecânicas personalizadas de Blueprint de acordo com suas necessidades.
Os serviços incluem mecânicas de gameplay, sistemas de interação, sistemas de inventário, missões, funcionalidade de salvar/carregar, integração de UI, lógica de IA, checkpoints, pickups, portas, quebra-cabeças e mais.
Como fundador da Infinity Pulse Studios, aplico fluxos de trabalho de qualidade de produção, Blueprints organizados, práticas de otimização e comunicação clara em todos os projetos. Meu objetivo não é apenas fazer o sistema funcionar, mas construí-lo de uma forma que suporte o desenvolvimento futuro.
Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo para discutirmos os requisitos do seu projeto e escolher o pacote que melhor atende às suas necessidades.
Conheça mais sobre Dhruv Vihan
Unreal Engine 5 Developer, Environment Artist, Technical Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejul. de 2021
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais versões do Unreal Engine você suporta?
UE5.3, UE5.4, UE5.5 e versões mais novas
Você pode trabalhar em projetos existentes?
Sim. Posso integrar novos sistemas ou melhorar projetos existentes de Unreal Engine, mantendo Blueprints limpos e escaláveis.
Você usa Blueprints ou C++?
Minha principal expertise são Blueprints do Unreal Engine. Se um projeto precisar de C++, podemos discutir o escopo com antecedência.
Você pode otimizar meu jogo?
Sim. Posso otimizar Blueprints, iluminação, LODs, materiais e o desempenho geral do projeto.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. A menos que seja acordado de outra forma, todos os arquivos relevantes do projeto Unreal Engine são entregues junto com o trabalho concluído.

