Eu vou portar, consertar, criar mapas personalizados para cs2, mapa gmod, csgo, mapa sfm, source engine l4d2


Sobre este Serviço
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Você quer portar, consertar, otimizar ou converter mapas entre diferentes jogos e engines? Você está no lugar certo.
Eu me especializo em serviços de mapas para Source Engine, incluindo CSGO, CS2, GMOD, SFM, L4D2, conversão de mapas para Dark Rp e Skyrim, garantindo que seus mapas estejam totalmente funcionais, otimizados e prontos para gameplay ou renderização.
O QUE POSSO FAZER POR VOCÊ:
- Portar mapas (CSGO, CS2, GMOD, SFM, L4D2, Skyrim, Unreal Engine)
- Decompile BSP para VMF e reconstrução
- Consertar mapas quebrados (texturas faltando, erros, problemas de iluminação)
- Otimização de mapas (aumento de FPS, compilação de iluminação, correções de navmesh)
- Converter mapas entre engines (Source, Unreal Engine / formatos prontos para Unity)
- Edições e modificações personalizadas
- Mapas prontos para cinematic SFM
- Consertos em mapas de roleplay ou sandbox do GMOD
- Ajustes em mapas de campanha do L4D2
- Iluminação dinâmica
- Animações... e mais
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para projetos complexos como mapas grandes, conversões completas ou modificações personalizadas.
Obrigado!
Conheça mais sobre Dhavhiiid
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- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
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Você consegue portar mapas de CSGO para CS2?
Sim, posso converter e otimizar mapas de CSGO para CS2, incluindo correção de materiais e iluminação.
Você consegue consertar texturas faltando ou mapas quebrados?
Sim, conserto texturas faltando, erros de cor roxa/preta, problemas de iluminação e geometria quebrada.
Você converte mapas para Unreal Engine ou Unity?
Sim, posso converter mapas do Source engine para formatos FBX/OBJ para uso em Unreal Engine ou Unity.
Você suporta mapas do GMOD, SFM e L4D2?
Sim, trabalho com mapas do GMOD, mapas cinematográficos do SFM e mapas de campanha do L4D2.
Você consegue decompile BSP para VMF?
Sim, faço decompile de BSP para VMF com limpeza e reconstrução para edição.

