Vou esculturar miniaturas personalizadas para impressão 3D, figurinas, estátuas e jogos de mesa

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DHANIS
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Sobre este Serviço

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Tem um personagem, criatura, miniatura ou item colecionável que quer transformar em um modelo 3D real?


Vou esculturar uma miniatura, figura ou estátua detalhada, personalizada e pronta para impressão 3D, a partir do seu conceito, esboço, imagem ou referência.


Meu foco é criar modelos que fiquem ótimos de todos os ângulos e que também estejam devidamente preparados para impressão 3D.


Vou criar:


  • Miniaturas personalizadas para jogos de mesa e D&D
  • Personagens de RPG e fantasia
  • Criaturas, monstros e bestas
  • Figurinas e itens colecionáveis personalizados
  • Action figures e estátuas de exibição
  • Busts e esculturas de personagens
  • Figuras de anime, estilizadas e realistas
  • Personagens inspirados em jogos
  • Acessórios, armas e adereços
  • Modelos para impressão em resina e FDM


Seu modelo será preparado com geometria limpa, espessura de parede adequada, partes separadas, geometria compatível com suporte e um STL à prova d'água, quando aplicável.


Para personagens complexos, esculturas altamente detalhadas, trabalhos de semelhança ou modelos em várias partes, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar suas referências e recomendar o pacote ideal.


Vamos transformar sua ideia em um escultura que você possa realmente imprimir, exibir ou usar no seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre DHANIS

DHANIS

EXPERT 3D MODELER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling and digital sculpting for 3D printing, games, animation, collectibles, and visual projects. I create detailed, clean, and production-ready 3D assets from sketches, concepts, images, or simple ideas. My work combines strong modeling fundamentals, sculpting detail, accurate proportions, clean topology, and practical file preparation for both digital and physical use.

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