Vou criar, consertar, portar ou rigar VRChat VTuber vrm vroid mmd koikatsu warudo gmod ffxiv


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá e bem-vindo!
Você está procurando um artista 3D profissional para criar, consertar, editar, portar ou rigar seu modelo para VRChat, VTuber, VRoid, VRM, MMD, ffxiv, Warudo, Koikatsu, GMod, SFM, TF2, Left 4 Dead 2, FiveM, CSGO ou CS2?
Você está no lugar certo.
Eu me especializo em:
- Criação de avatar, rigging e otimização para VRChat
- Conversão de modelos VTuber, VRM e VRoid
- Conversão, rigging e configuração PMX de modelos MMD
- De Final Fantasy XIV para VRChat
- Criação de modelos de jogador para GMod e portabilidade
- Porting e rigging de modelos SFM
- Portas de personagens TF2 e L4D2
- Peds, veículos, mapas e ativos de jogo para FiveM
- Mapas e ativos de mapas para CSGO e CS2
- Porting de veículos, carros e modelos estáticos para CS2
- Otimização de modelos do Source Engine e Source 2
- Pintura de peso, ossos, flexões faciais e blendshapes
Também posso portar e otimizar personagens, carros, veículos, props e outros ativos de jogo. Para CS2, posso ajudar com redução de polígonos, configuração de materiais, preparação de texturas, divisão de modelos, separação de rodas e fluxos de trabalho VMDL ou Source 2.
Formatos e fontes suportados incluem Blender, FBX, VRM, PMX, OBJ, ativos do Unity, avatares do VRChat, XNALara e modelos de jogo compatíveis.
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Vamos dar vida ao seu personagem, veículo, mapa ou ativo de jogo
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Conheça mais sobre Philip V
Expert vrchat avatar and game model artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você consegue portar meu modelo para o VRChat?
A: Sim. Posso preparar e converter modelos compatíveis para o VRChat, incluindo otimizações para PC e Quest quando necessário.
Q: Você consegue consertar um avatar quebrado existente?
A: Sim. Posso reparar ossos, pintura de peso, blendshapes, materiais, texturas, rigging e outros problemas comuns em modelos.
Q: Você consegue converter modelos VRM, VRoid ou MMD?
A: Sim. Trabalho com modelos VRM, VRoid, MMD, PMX e FBX suportados e converto para plataformas compatíveis.
Q: Você consegue rigar meu avatar do zero?
A: Sim. Posso criar rigs humanoides ou personalizados com pintura de peso, recursos faciais e configuração específica para cada plataforma.
Q: Você suporta modelos VTuber e Warudo?
A: Sim. Posso preparar modelos compatíveis para fluxos de trabalho de VTuber, Warudo e outros aplicativos de avatar suportados.
Q: Você consegue adicionar PhysBones, visemes ou expressões faciais?
A: Sim. PhysBones, física básica, visemes, expressões e blendshapes faciais suportados podem ser incluídos, dependendo do modelo.
Q: Você consegue otimizar meu avatar para Quest?
A: Sim, onde o modelo puder ser otimizado adequadamente. Contagem de polígonos, materiais, texturas e outros fatores de desempenho podem ser revisados.
Q: Você trabalha com GMod e outras plataformas de jogos?
A: Sim. Posso lidar com projetos de porting ou rigging de modelos compatíveis com GMod e outras plataformas suportadas.
Q: Por que devo enviar mensagem antes de fazer o pedido?
A: Cada modelo possui topologia, rigging, formatos e requisitos diferentes. Verificar os arquivos previamente evita problemas de compatibilidade e escopo.

