Vou criar shaders procedurais dinâmicos usando Unreal Engine, Unity e Blender


Level 2
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Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer deixar seus jogos ou filmes mais realistas e imersivos? Então, você veio ao lugar certo!
Oi, Sou especialista em criar shaders e texturas procedurais dinâmicos, feitos sob medida para sua experiência de jogo ou projeto cinematográfico. Com expertise profissional na criação de shaders complexos para jogos, dou vida às suas ideias com efeitos visuais incríveis. Se você quer melhorar os gráficos do seu jogo ou criar cenas marcantes para seu filme, vou desenhar e implementar o shader procedural que você desejar.
Com meu serviço, você vai receber:
- Especialização na criação de shaders procedurais dinâmicos para Unreal Engine e Blender
- Criação de efeitos visuais impressionantes para melhorar a experiência de jogo
- Habilidade no desenvolvimento de shaders para iluminação e texturas realistas
- Personalização de shaders para temas específicos de jogos ou filmes
- Implementação de efeitos especiais como fogo, água e clima
- Entrega dentro do prazo e comunicação aberta durante todo o processo
Minha expertise inclui:
- Texturas Procedurais
- Desenvolvimento de Shaders Personalizados
- Efeitos Visuais Ambientais e Atmosféricos
- Otimização para Renderização em Tempo Real
Vamos trabalhar juntos para criar uma experiência imersiva que deixe uma impressão duradoura
Conheça mais sobre Abhishek Dey
3D Artist
Level 2
- A partir deÍndia
- Membro desdeset. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 dias
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual software você usa para criar shaders procedurais?
Eu principalmente uso Unreal Engine, Unity e Blender para criar shaders procedurais dinâmicos.
Você consegue personalizar shaders para se encaixar em temas específicos de jogos ou filmes?
Com certeza! Eu sou especializado em adaptar shaders para atender às necessidades e temas únicos de cada projeto.
Você tem experiência em otimizar shaders para desempenho?
Sim, tenho ampla experiência em otimizar shaders para garantir que funcionem de forma eficiente sem comprometer a qualidade visual.
Você consegue criar shaders para ambientes 2D e 3D?
Sim, tenho a expertise para criar shaders tanto para ambientes 2D quanto 3D, atendendo a uma variedade de projetos.
Como você colabora com os clientes para entender a visão deles?
Trabalho de perto com os clientes por meio de canais de comunicação como mensagens, videochamadas e sessões de feedback para garantir que a visão deles seja totalmente compreendida e realizada.
Você oferece revisões se eu não ficar satisfeito com os shaders ou texturas?
Sim, estou comprometido em garantir a satisfação do cliente. Ofereço revisões com base no feedback para refinar e melhorar os shaders ou filmes até que atendam às suas expectativas.
Você consegue integrar shaders em engines de jogo e pipelines de renderização?
Com certeza! Tenho experiência em integrar shaders de forma fluida em engines de jogo e pipelines de renderização para uma implementação suave.
Que tipo de efeitos especiais você consegue criar com shaders?
Posso criar uma ampla variedade de efeitos especiais, incluindo, mas não se limitando a fogo, água, efeitos climáticos e diversos outros elementos visuais dinâmicos.
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- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
D 
davitmasia
Cliente recorrente

Espanha
Another great job, I really appreciate the patience to fix bugs and resolve questions, since I always involve him in the most technical and challenging shader work.
US$ 100-US$ 200
$
5 dias
Tempo
Útil?D 
davitmasia
Cliente recorrente

Espanha
This times merged two break tiling methods into onle, for tiled and oragnic textures based in all previous work, all organized and clean.
Até US$ 50
$
5 dias
Tempo
Útil?D 
davitmasia
Cliente recorrente

Espanha
Good job overall, created an optimized and fixed requested issues for an improved cell-bombing material.
US$ 200-US$ 400
$
10 dias
Tempo
Útil?D 
davitmasia
Cliente recorrente

Espanha
He did great work optimizing and cleaning the floor material to make it ready for use.
Até US$ 50
$
3 dias
Tempo
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davitmasia
Cliente recorrente

Espanha
Good job!, improved the floor material adding more features and fixed all normal issues related.
US$ 200-US$ 400
$
2 semanas
Tempo
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Another great job, I really appreciate the patience to fix bugs and resolve questions, since I always involve him in the most technical and challenging shader work.
US$ 100-US$ 200
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Até US$ 50
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Good job overall, created an optimized and fixed requested issues for an improved cell-bombing material.
US$ 200-US$ 400
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He did great work optimizing and cleaning the floor material to make it ready for use.
Até US$ 50
$
3 dias
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Good job!, improved the floor material adding more features and fixed all normal issues related.
US$ 200-US$ 400
$
2 semanas
Tempo
Útil?

