Vou criar shaders procedurais dinâmicos usando Unreal Engine, Unity e Blender

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deyandnight
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Abhishek Dey

Level 2

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Quer deixar seus jogos ou filmes mais realistas e imersivos? Então, você veio ao lugar certo!

 

Oi, Sou especialista em criar shaders e texturas procedurais dinâmicos, feitos sob medida para sua experiência de jogo ou projeto cinematográfico. Com expertise profissional na criação de shaders complexos para jogos, dou vida às suas ideias com efeitos visuais incríveis. Se você quer melhorar os gráficos do seu jogo ou criar cenas marcantes para seu filme, vou desenhar e implementar o shader procedural que você desejar.

 

Com meu serviço, você vai receber:

  •  Especialização na criação de shaders procedurais dinâmicos para Unreal Engine e Blender
  •  Criação de efeitos visuais impressionantes para melhorar a experiência de jogo
  •  Habilidade no desenvolvimento de shaders para iluminação e texturas realistas
  •  Personalização de shaders para temas específicos de jogos ou filmes
  •  Implementação de efeitos especiais como fogo, água e clima
  •  Entrega dentro do prazo e comunicação aberta durante todo o processo

 

Minha expertise inclui:

  • Texturas Procedurais
  • Desenvolvimento de Shaders Personalizados
  • Efeitos Visuais Ambientais e Atmosféricos
  • Otimização para Renderização em Tempo Real


Vamos trabalhar juntos para criar uma experiência imersiva que deixe uma impressão duradoura

Conheça mais sobre Abhishek Dey

Abhishek Dey

3D Artist

4,9(46)

Level 2

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2018
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
I’m a 3D artist passionate about transforming creative visions into digital realities. With experience across a range of tools and techniques, I create artwork that captivates and feels alive. Let’s connect to discuss how we can bring your vision to life with high-quality, immersive art that stands out. Ready to make an impact? Let’s begin.

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31 avaliações deste Serviço
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  • Nível de comunicação do freelancer
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    Cliente recorrente

    ES

    Espanha

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    Another great job, I really appreciate the patience to fix bugs and resolve questions, since I always involve him in the most technical and challenging shader work.

    US$ 100-US$ 200

    $

    5 dias

    Tempo

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    This times merged two break tiling methods into onle, for tiled and oragnic textures based in all previous work, all organized and clean.

    Até US$ 50

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    Good job overall, created an optimized and fixed requested issues for an improved cell-bombing material.

    US$ 200-US$ 400

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    10 dias

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    He did great work optimizing and cleaning the floor material to make it ready for use.

    Até US$ 50

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    Good job!, improved the floor material adding more features and fixed all normal issues related.

    US$ 200-US$ 400

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    2 semanas

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    He did great work optimizing and cleaning the floor material to make it ready for use.

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    Good job!, improved the floor material adding more features and fixed all normal issues related.

    US$ 200-US$ 400

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    2 semanas

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