Vou projetar seus sistemas de jogo, economia e monetização para f2p

D
dexter786
D
dexter786
Rafay Javed
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Os sistemas e a economia do seu jogo decidem se os jogadores ficam e se eles vão pagar.


Sou Rafay, designer de jogos e fundador de um estúdio indie, com 3 anos de experiência prática em projetar sistemas de jogo, economias de F2P e monetização para jogos mobile.


O QUE EU REALMENTE FAÇO:

  • Projetar sistemas principais do jogo (progressão, crafting, upgrades, loot, ciclos de combate/recompensa, o que for relevante para seu jogo)
  • Auditar ou construir sua economia (moedas, sinks, faucets, tabelas de drop, preços)
  • Sinalizar o que está causando churn ou vazamento de receita
  • Reconstruir curvas de progressão e custo em uma planilha que você possa editar sozinho
  • Projetar sistemas de monetização (preços de IAP, posicionamento de anúncios, mecânicas gacha/loot, se relevante) que se encaixem no seu jogo sem parecer predatório
  • Ajustar números após o lançamento usando suas análises ao vivo, se desejar suporte contínuo

PARA QUEM É INDICADO:

  • Desenvolvedores solo e pequenos estúdios que criam jogos mobile F2P ou de serviço ao vivo
  • Equipes com um sistema ou economia que parece "estranho" mas não sabem por quê
  • Qualquer um que esteja projetando progressão ou preços de IAP do zero

O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Uma planilha funcional com seus sistemas/economia modelados, não apenas um PDF de aconselhamento
  • Anotações claras sobre o que mudar e por quê

Me envie uma mensagem com seu projeto antes de pedir, vou te dizer a verdade

Conheça mais sobre Rafay Javed

Rafay Javed

Game Producer and Designer

5,0(1)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeset. de 2014
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês
Gaming Entrepreneur

Tradução automática