Vou criar um jogo 2D no Unity ou GameMaker Studio


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um desenvolvedor de jogos 2D para Unity profissional para dar vida ao seu jogo dos sonhos? Você está no lugar certo!
Sou um desenvolvedor experiente em Unity, especializado em scripting em C# e arquitetura de jogos 2D. Seja para um protótipo nítido para testar uma mecânica principal ou um jogo móvel totalmente publicado, vou construí-lo com código limpo e otimizado.
O QUE POSSO FAZER POR VOCÊ:
Mecânicas principais e ciclos de gameplay (Movimento, Tiro, Combate, Inventário)
Desenvolvimento completo de jogos para PC (Menus, sistemas de salvamento, UI, múltiplos níveis)
Desenvolvimento completo de jogos móveis (Android/iOS, controles de toque, escalonamento de canvas)
Entrega do código fonte com organização limpa em C#
GÊNEROS QUE TRABALHO:
Plataformas, shooters top-down, endless runners, RPGs, quebra-cabeças, metroidvanias e jogos de arcade.
️ NOTA: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido! Cada jogo é único, e quero revisar seu Game Design Document (GDD) ou ideia primeiro para te dar o prazo mais preciso. Vamos criar algo incrível juntos!
Conheça mais sobre DevWithABS
2D Game Developer, Unity and GameMaker, C Python Expert
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Urdu, Hindi, Panjabi, Árabe
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Perguntas frequentes
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Q1: Você fornece os assets de arte, animações e músicas/efeitos sonoros?
A: Não, meus pacotes são para programação de jogos, mecânicas e layout de design. Você deve fornecer os gráficos, assets de UI e áudio. Se ainda não tiver, posso usar assets gratuitos e de código aberto durante o desenvolvimento, que você pode substituir facilmente depois.
Q2: Vou receber o código fonte completo e a propriedade do jogo?
A: Sim! Assim que o pedido for concluído com sucesso, você receberá a pasta completa do projeto Unity contendo todos os scripts em C# e arquivos de cena. Você possui 100% dos direitos de propriedade intelectual do jogo.
Q3: O que preciso fornecer antes de começarmos a trabalhar juntos?
A: Por favor, forneça uma explicação clara da sua ideia de jogo, uma lista de jogos de referência que você gosta e quaisquer assets de arte/áudio que queira incluir. Um Documento de Design de Jogo (GDD) formal é altamente recomendado, mas não obrigatório para projetos menores.
Q4: Você pode publicar meu jogo móvel diretamente na Google Play Store ou Apple App Store?
A: Configurar listagens na loja, keystores e uploads de pacotes de aplicativos é um processo trabalhoso. A publicação não está incluída nos pacotes padrão.
Q5: O que acontece se eu encontrar um bug após a conclusão do pedido?
A: Não se preocupe! Ofereço uma janela de suporte de 14 dias após a entrega. Se você encontrar bugs ou glitches no código que escrevi, vou corrigi-los totalmente de graça.

