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Sou um artista 3D apaixonado, especializado em modelagem de superfície dura, texturização e renderização realista. Crio ativos de alta qualidade para jogos, animações e visualizações usando ferramentas como Blender, Maya e Substance Painter. Meu trabalho foca em topologia limpa, texturas detalhadas e modelos otimizados para garantir tanto o apelo visual quanto o desempenho. Estou comprometido em entregar resultados profissionais, visualmente impactantes, que atendam às necessidades do cliente e aos padrões da indústria. Obrigado.
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