Vou fazer rig de modelos 3d no blender para animação e motores de jogo


Sobre este Serviço
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Olá, seja qual for a sua necessidade, se você precisa de um rig de personagem para animação 3D, desenvolvimento de jogos, Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot ou outras aplicações em tempo real, posso preparar seu modelo com um rig funcional e flexível.
O que farei:
- Fazer o rig do seu modelo 3D no Blender
- Adicionar uma armature completa
- Criar uma estrutura óssea adequada
- Configurar controles IK e FK
- Aplicar weight painting realista
- Limpar deformações ao redor das juntas
- Fazer o rig de mãos e dedos quando necessário
- Configurar controles personalizados onde for preciso
- Preparar o personagem para animação
- Exportar o modelo rigado como FBX
- Preparar os arquivos para fluxos de trabalho em motores de jogo
Importante
Cada personagem é diferente. Um personagem humanoide simples e um personagem altamente detalhado com roupas, acessórios, controles faciais ou proporções incomuns exigem níveis diferentes de trabalho.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido e envie seu modelo 3D ou uma prévia do personagem. Vou revisar o modelo, entender suas necessidades e recomendar o pacote mais adequado.
Vamos fazer seu modelo 3D rigado corretamente e pronto para animação ou desenvolvimento de jogos.
Conheça mais sobre Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você faz rig de modelos 3D no Blender?
Sim. Blender é meu software principal para criar e preparar rigs de personagens 3D para animação e fluxos de trabalho em motores de jogo.
Você pode adicionar uma armature ao meu personagem 3D?
Sim. Posso criar e adicionar uma armature adequada e uma estrutura óssea baseada no seu personagem e na forma como você pretende usá-lo.
Você fornece controles IK e FK?
Sim. Controles IK/FK podem ser incluídos dependendo do pacote e das necessidades do seu personagem.
Você fornece pintura de peso?
Sim. O weight painting adequado está incluído onde for necessário para melhorar a deformação do personagem durante a animação.
Você pode rigar mãos e dedos?
Sim. Rig de dedos e mãos está disponível, especialmente nos pacotes Standard e Premium ou como serviço adicional.
Você pode exportar o personagem rigado como FBX?
Sim. Posso exportar o personagem rigado completo como arquivo FBX para fluxos de trabalho que exijam FBX.

