Vou criar animação de personagem 3D e rigging de arquivos glb, no Unity, Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Você veio ao lugar certo!
Eu sou especialista em criar animações profissionais, suaves e prontas para jogos de personagens 3D, incluindo idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, morte e ações personalizadas. Todas as animações são devidamente rigadas, skinadas e exportadas como arquivos GLB / GLTF otimizados, perfeitos para projetos no Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js e WebGL.
O que eu ofereço:
- Animações de personagens 3D de alta qualidade
- Rigging e skinning (se necessário)
- Assets low poly prontos para o jogo
- Arquivos GLB otimizados (tamanho baixo, alto desempenho)
- Mixamo + animações personalizadas
- Formatos FBX, GLB, GLTF e outros
- Remoção de fundo ou renders limpos
Por que me escolher?
- Entrega rápida com revisões ilimitadas
- Satisfação 100% garantida
- Experiência com jogos indie, jogos mobile, metaverso e projetos NFT
- Topologia limpa e práticas padrão da indústria
- Comunicação clara e respostas rápidas
Se você está criando seu jogo indie dos sonhos, precisa de assets para seu projeto Web3/metaverso ou quer animações incríveis que aumentem o engajamento dos jogadores, eu entregarei animações que farão seu jogo se destacar e te ajudarão a ganhar dinheiro mais rápido.
Pronto para dar vida ao seu personagem!!!
Conheça mais sobre Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo você entrega?
Eu entrego arquivos GLB/GLTF otimizados, além dos arquivos fonte (.blend, .fbx). Todos os arquivos estão prontos para jogos no Unity, Unreal e Web.
O que preciso fornecer para começar?
Por favor, envie seu modelo 3D (FBX, OBJ ou Blend) e uma descrição clara das animações que você precisa (por exemplo, ocioso, caminhar, atacar).

