Vou criar ambiente de jogo de mundo aberto realista e level design em ue5 e Unity

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Martins O
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Sobre este Serviço

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Eu projeto ambientes de jogo de mundo aberto realistas e design completo de níveis em Unreal Engine 5 e Unity, mundos imersivos para RPGs, jogos de sobrevivência, títulos de mundo aberto e projetos cinematográficos.


Meu foco são ambientes fundamentados, críveis: assentamentos à beira de rios, vilarejos rurais, florestas, terrenos e zonas campestres com paisagens naturais e arquitetura habitada.

Cada cena usa texturas PBR, folhagem realista e iluminação dinâmica (Lumen no UE5, HDRP/URP no Unity), para que nada pareça genérico ou copiado.


O que ofereço:

  • Design de ambiente de mundo aberto realista (UE5 & Unity)
  • Design completo de níveis: layout, blocagem, fluxo de gameplay
  • Escultura de terreno, partição de mundo e configuração de streaming
  • Texturas PBR e trabalho com materiais
  • Folhagem, água e atmosfera (névoa, vento, hora do dia)
  • Arte de ambiente modular e baseada em kits
  • Otimização: LODs, Nanite, desempenho em tempo real
  • Estilos medieval, rural, campestre e de assentamentos
  • Design de níveis de jogo, construção de mundo, arte de ambiente
  • Decoração de cenas estilo archviz, renders cinematográficos


Envie imagens de referência, moodboard ou um briefing e eu vou definir o pacote adequado. Message antes de pedir para escopo personalizado.

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Conheça mais sobre Martins O

Martins O

Unreal Engine and Unity Environment and level designer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:17 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês
I build gameplay systems and multiplayer functionality in Unreal Engine 5 using Blueprints and C++, turning design ideas into working systems. Services: - Multiplayer setup (replication, RPCs, client server) - Gameplay mechanics (inventory, combat, movement) - Blueprint scripting and refactoring - Matchmaking, session/lobby systems - Save systems, UI/HUD logic, AI behavior trees - Debugging existing Blueprint/multiplayer projects I work inside your project, follow your architecture, and hand off documented systems. Game Developement certificate. Background spans 3D art and UE5 build.

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