Vou criar ambiente de jogo de mundo aberto realista e level design em ue5 e Unity


Sobre este Serviço
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Eu projeto ambientes de jogo de mundo aberto realistas e design completo de níveis em Unreal Engine 5 e Unity, mundos imersivos para RPGs, jogos de sobrevivência, títulos de mundo aberto e projetos cinematográficos.
Meu foco são ambientes fundamentados, críveis: assentamentos à beira de rios, vilarejos rurais, florestas, terrenos e zonas campestres com paisagens naturais e arquitetura habitada.
Cada cena usa texturas PBR, folhagem realista e iluminação dinâmica (Lumen no UE5, HDRP/URP no Unity), para que nada pareça genérico ou copiado.
O que ofereço:
- Design de ambiente de mundo aberto realista (UE5 & Unity)
- Design completo de níveis: layout, blocagem, fluxo de gameplay
- Escultura de terreno, partição de mundo e configuração de streaming
- Texturas PBR e trabalho com materiais
- Folhagem, água e atmosfera (névoa, vento, hora do dia)
- Arte de ambiente modular e baseada em kits
- Otimização: LODs, Nanite, desempenho em tempo real
- Estilos medieval, rural, campestre e de assentamentos
- Design de níveis de jogo, construção de mundo, arte de ambiente
- Decoração de cenas estilo archviz, renders cinematográficos
Envie imagens de referência, moodboard ou um briefing e eu vou definir o pacote adequado. Message antes de pedir para escopo personalizado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Martins O
Unreal Engine and Unity Environment and level designer
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:17 horas
Idiomas
Português, Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Você trabalha em UE5, Unity ou ambos?
Ambos. Crio ambientes de mundo aberto realistas e design de níveis em Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite) e Unity (URP/HDRP). Basta me informar qual engine você usa e entregarei um arquivo de projeto pronto.
Você constrói o nível dentro da engine ou apenas renderiza imagens?
A sua escolha. Posso entregar um arquivo de nível totalmente jogável/importável para UE5 ou Unity, ou renders de turntable e stills polidos, se você precisar apenas de visuais para apresentação ou marketing.
Você consegue combinar com uma referência ou estilo artístico específico?
Sim. Envie imagens de referência ou um moodboard e eu ajustarei o tom, paleta de cores e estilo arquitetônico — medieval, rural, estilizado ou fotorrealista.
Você fornece os ativos 3D ou preciso fornecê-los?
Modelos, texturas e posiciono todos os assets do ambiente usando Maya, Blender, ZBrush e Substance Painter. Você não precisa fornecer nada, a menos que queira props personalizados específicos.
O design de nível está incluso ou só arte de ambiente?
Ambos. Os pacotes incluem design completo de nível — layout, blocagem e fluxo de gameplay — além do arte de ambiente, terreno e iluminação.
O que está incluído nos arquivos fonte?
O arquivo completo do projeto na engine (UE5 ou Unity), assets organizados e texturas, para que você possa abrir, editar ou expandir a cena após a entrega.
Você pode otimizar o ambiente para desempenho?
Sim. Configuro LODs, Nanite (UE5) e streaming para que o ambiente funcione suavemente em tempo real, não apenas em uma tomada pré-renderizada.
Você faz vilarejos em estilo medieval ou histórico?
Sim, é um dos meus estilos principais — assentamentos à beira de rios, moinhos de vento, telhados de palha e arquitetura rural, além de ambientes modernos, de ficção científica e fantasia.
Quantas revisões eu recebo?
1 revisão no Basic, 2 no Standard, 3 no Premium. Revisões extras podem ser adicionadas se necessário, basta me enviar mensagem antes ou durante o pedido.
O que você precisa de mim para começar?
Imagens de referência, um moodboard ou um briefing escrito descrevendo o clima, escala e engine desejados. Quanto mais detalhes você fornecer, mais próximo do primeiro rascunho ficará.

