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Engenheiro líder Unity/.NET (10 anos) que criou uma estrutura de rede autoritativa comprovada em 10 000+ CCU e lançada em 3 jogos com mais de 1 milhão de downloads.
Crio sincronização de estado de multiplayer em tempo real com baixa latência, rollback, anti-cheat, matchmaking e entrego protótipos totalmente documentados, demos ricas em conteúdo ou MVPs de forma rápida e prontos para escalar.
Entre em contato comigo — ficarei feliz em mostrar mais exemplos do meu trabalho.
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