Eu vou criar ambientes e cenas cinematográficas no Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao Ambiente Profissional do Unreal Engine & Criação Cinematográfica!

Está procurando ambientes realistas de alta qualidade ou visuais cinematográficos para seu jogo, trailer, conteúdo no YouTube ou curta-metragem? Você está no lugar certo!

Sou um designer de ambientes e níveis profissional com experiência na criação de cenas de qualidade cinematográfica no Unreal Engine. Especializo-me em iluminação realista, criação de clima, ambientes de grande escala e narrativa cinematográfica. Basta compartilhar sua ideia, arte conceitual ou referências, e eu darei vida à sua visão com visuais impressionantes e atmosfera imersiva.

O que posso criar:

  • Ambientes realistas (floresta, cidade, ficção científica, pós-apocalíptico, horror, fantasia, etc.)
  • Paisagens de mundo aberto de grande escala
  • Animações de câmera cinematográficas
  • Trailers de jogos e sequências cinematográficas
  • Design de níveis com estradas, objetos e detalhes do ambiente
  • Configurações de iluminação dinâmicas (Lumen, dia/noite, clima de horror, cenas dramáticas)
  • Elementos de ambiente animados (castelos voadores, rochas flutuantes, ambientes em movimento, etc.)
  • Renderização de alta qualidade para vídeos ou apresentações
  • Filmes cinematográficos usando seu nível/ambiente

Recursos do Unreal Engine que uso:

  • Unreal Engine 5
  • Iluminação Lumen
  • Nanite
  • Megascans / Quixel Bridge
  • Mar
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2 years of experience in amination industry

5,0(2)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
I am an animator with 6 months of practical experience in rigging and character animation, focused on creating clean, expressive, and production-ready animations. I enjoy building efficient character rigs and bringing characters to life with strong motion, timing, and personality. Alongside animation, I actively explore 2D game development, experimenting with game mechanics and animation integration through hands-on projects. I continuously improve my skills through practice, experimentation, and feedback. Outside of work, I am a passionate cricket enthusiast, both as a viewer and a player.

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