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Vou criar mecânicas de física do Unity, sistemas de rigidbody, gravidade e interações
basheet
Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao meu serviço de sistemas de física e jogabilidade do Unity!
Vou ajudar você a criar mecânicas de física realistas e sistemas de jogabilidade interativos para seu jogo no Unity. Seja você precisa de física de personagem, colisões, sistemas de gravidade ou interações complexas de jogabilidade, eu implementarei tudo usando scripts limpos e otimizados em C#.
Com experiência no motor de física do Unity, posso desenvolver sistemas que deixam seu jogo suave, responsivo e imersivo.
O que posso desenvolver
- Sistemas de física de rigidbody
- Gravidade e mecânicas de movimento
- Sistemas de detecção de colisões
- Mecânicas de pulo e física de plataformas
- Física de projéteis (balas, flechas, etc.)
- Sistemas de física de veículos
- Objetos interativos (empurrar, puxar, quebrar)
- Física ambiental (objetos caindo, armadilhas)
- Mecânicas de jogabilidade personalizadas
Todos os scripts serão escritos em C# com desempenho otimizado e fácil integração.
Conheça mais sobre basheet
basheet
professional game developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Inglês
A video game developer is a software developer specializing in video game development – the process and related disciplines of creating video games . Most game development companies have video game publisher financial and usually marketing support. Self-funded developers are known as independent or indie developers and usually make indie games.
Tradução automática
