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Vou criar conjunto de tiles de pixel art top down e animação para sua plataforma de jogo

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Desmond Drex
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Sobre este Serviço

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Vou criar conjunto de tiles de pixel art top down, arte de jogo, tile map e animação de sprite


BEM-VINDO AO MEU GIG


Sou Desmond Drex, um artista profissional de pixel art para tilesets. Você provavelmente está procurando por um conjunto de tiles de pixel art para seus diversos jogos. Vou ajudar a criar um conjunto de tiles personalizado que se encaixe perfeitamente na sua visão. Seja criando um RPG de fantasia, dungeon crawler, construtor de cidades ou jogo de aventura, vou desenhar pixel art de alta qualidade, pronta para usar.


O que posso criar:


  • Tiles de chão, grama, água, lava e terreno
  • Tiles de edifícios, interiores e masmorras
  • Recursos naturais incluindo árvores, rochas, flores e penhascos
  • Tiles de ambientes de RPG e top-down
  • Tiles de plataformas
  • Props decorativos e objetos ambientais
  • Tiles animados (água, lava, tochas, etc.)
  • Tilemaps e recursos modulares para jogos


Por que trabalhar comigo?


  • Arte personalizada feita do zero
  • Pixel art limpa e polida
  • Estilo consistente em todos os recursos
  • Comunicação rápida e entrega confiável
  • Recursos adequados para desenvolvimento de jogos comerciais


Antes de fazer seu pedido, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem para discutirmos seu projeto, estilo de arte, tamanho dos tiles e os recursos que você precisa. Ficarei feliz em ajudar.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Desmond Drex

Desmond Drex

A professional pixel art tileset artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hello, welcome to my page. I'm Desmond Drex a pixel artist with over 4 years of experience creating custom 2D pixel art assets for game developers, studios, and indie creators. I specialize in designing detailed tilesets, sprite sheets, and tilemaps that are both visually appealing and practical for game development. Over the years, I've worked on a wide range of projects, from retro platformers and RPGs to fantasy adventures and top-down games. My focus is on creating clean, consistent artwork that fits your game's style while making the development process as smooth as possible.

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