Eu farei rig de jogo pronto no blender com rigify para personagem ue5 e Unity

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Desmond
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Sobre este Serviço

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Serviço de rig de jogo pronto usando Rigify no Blender, construindo rigs de personagem prontos para o jogo com controles IK/FK adequados, pintura de peso limpa e compatibilidade confirmada com motores de jogo para projetos de personagens UE5 e Unity.


O serviço inclui:

  • Configuração do metarig do Rigify compatível com as proporções do personagem
  • Geração completa do rig do Rigify com troca entre IK/FK e formas de ossos personalizadas
  • Extração de ossos de deformação para exportação FBX limpa e pronta para o jogo
  • Pintura de peso do rig no Blender para deformação suave das juntas
  • Configuração do rig facial do Rigify para controles faciais mediante solicitação
  • Configuração do IK Rig e retargeter do UE5 para compatibilidade com biblioteca de animação (Premium)
  • Remoção do control rig para exportação FBX limpa, sem controles exclusivos para animador


Indicado para personagens humanoides, personagens estilizados de jogos e qualquer personagem que precise de um rig do Rigify bem configurado para UE5 ou Unity.


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Saída: arquivos .blend / FBX / arquivos de projeto do motor


Por favor, envie mensagem antes de fazer pedido para rigs de criaturas, personagens não humanoides ou configurações completas de pipeline de mocap.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Desmond

Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

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