Vou fazer blueprints e mecânicas de jogo do Unreal Engine 5

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Daniel A
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Sobre este Serviço

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Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Cada projeto é único, e discutir seu escopo primeiro garante que você receba um orçamento preciso e o melhor resultado possível.

Você está criando um mapa no Unreal Engine 5, mas está tendo dificuldades com Blueprints bagunçados, ou precisa de mecânicas personalizadas que tutoriais básicos não cobrem? Sou um Artista de Ambiente do Unreal Engine e Generalista de Blueprints. Enquanto meus outros gigs focam na construção de ambientes, este gig é dedicado à lógica personalizada, depuração e jogabilidade interativa que torna seu projeto realmente jogável.

Seja para consertar um script quebrado ou criar um protótipo jogável do zero, escrevo Blueprints limpos e otimizados para UE5.

O que posso criar para você:

  • Depuração e Correção: Desfazer códigos confusos, consertar mecânicas quebradas e otimizar lógica existente.
  • Mecânicas Personalizadas: Scriptar interações únicas do jogador, lógica de quebra-cabeças e gatilhos de eventos complexos.
  • Minhas Especialidades: Trabalho em diversos gêneros, mas sou especializado em mecânicas de FPS e elementos de Horror (gatilhos de tensão, sustos, lógica de ritmo).
  • Prototipagem Jogável: Criar pequenos ciclos de teste para provar que seu loop principal funciona.

Precisa de um ambiente também? Posso construir seu cenário de mundo aberto ou um set detalhado.

Conheça mais sobre Daniel A

Daniel A

Environment Artist, Unreal Engine 5

5,0(5)
  • A partir deSuécia
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I’m an Environment Artist & Technical Level Designer. With years of UE5 experience, my favorite part of the job is turning a beautiful scene into something you can actually play. I focus on horror, post-apocalyptic, and realistic environments using tools like Gaea. But I don't just build static worlds, I also handle Blueprint scripting, debugging, and playable prototyping. Expect clean project structures, realistic scopes, and production-ready results. Whether you need a massive terrain, set dressing, or game logic, send me a message and let's build it!

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