Eu vou migrar seu jogo do Unity ou Unreal Engine para Godot

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deshthedev
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Gamexpert
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Saindo do Unity ou Unreal? Eu garanto que seu jogo realmente funcione quando chegar no Godot, não só que pareça certo.

Existem ferramentas baratas que movem seus meshes e materiais para o Godot com um clique. O que elas não conseguem fazer é tocar na lógica do seu jogo, seus MonoBehaviours em C#, seus gráficos Blueprint, seus sistemas de gameplay de verdade. É aí que eu entro.

Sou especializado em migração completa de engine:

  • Unity para Godot: MonoBehaviours e código de gameplay em C# traduzidos para GDScript ou Godot C#, prefabs reconstruídos como cenas, física e colisores remapeados
  • Unreal para Godot: Blueprints traduzidos em lógica GDScript, Atores/Componentes reestruturados no modelo de cena e nó do Godot, UI UMG reconstruída como nós Control
  • Integração mais recente do Jolt Physics do Godot usada para física 3D estável e precisa do outro lado
  • Código fonte completo entregue, sem lock-in, sem dependência de mim depois

Como eu faço a escopo de uma migração: Nem todo projeto deve ser portado integralmente, às vezes reconstruir o ciclo principal é realmente mais rápido e limpo do que uma portagem mecânica. Vou te dizer honestamente qual delas seu projeto precisa antes de você gastar um centavo, com base no tamanho do seu projeto e quão dependente ele é dos sistemas específicos do Unity/Unreal.

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Unity and Unreal Engine Specialist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Português
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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