Vou desenvolver um jogo móvel 2D ou 3D para Android e iOS em Unity

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deshthedev
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Gamexpert
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Sobre este Serviço

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Vou desenvolver seu jogo móvel 2D ou 3D em Unity, seja você precisar de um protótipo jogável, mecânicas de jogo personalizadas, sistemas de IA, um jogo móvel completo ou melhorias em um projeto Unity existente.

Combino Unity e C# com design de jogo prático e resolução de problemas para criar jogabilidade responsiva, desempenho otimizado e sistemas confiáveis que funcionam em dispositivos móveis.

O que posso desenvolver

Jogos móveis 2D e 3D

  • Jogos para Android
  • Jogos para iOS
  • Jogos 2D
  • Jogos 3D
  • Jogos casuais e hiper-casuais
  • RPGs
  • Plataformas
  • Jogos de ação
  • Jogos de aventura
  • Jogos de simulação
  • Jogos de estratégia
  • Jogos de quebra-cabeça
  • Jogos de sobrevivência

Desenvolvimento de jogabilidade

  • Controladores de personagem
  • Sistemas de combate
  • Mecânicas de tiro
  • Sistemas de movimento
  • Sistemas de inventário
  • Sistemas de saúde e dano
  • Armas e habilidades
  • Missões e objetivos
  • Sistemas de diálogo
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Sistemas de progressão
  • Gerenciadores de jogo e sistemas principais

Desenvolvimento de IA

  • IA inimiga
  • Comportamento de NPC
  • Pathfinding
  • Sistemas de patrulha
  • IA de combate
  • Detecção de alvos
  • Máquinas de estados
  • Comportamento de chefes
  • Lógica de IA personalizada

Otimização para mobile

  • Otimização de FPS
  • Otimização de memória
  • Controles móveis
  • Entrada por toque
  • Escalonamento de UI
  • Compatibilidade com dispositivos

Conheça mais sobre Gamexpert

Gamexpert

Unity and Unreal Engine Specialist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Português
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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