Vou criar VFX de combate e habilidades para seu jogo em godot ou Unity

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deshthedev
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Gamexpert
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Sobre este Serviço

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Suas habilidades merecem parecer tão poderosas quanto são na prática.

Eu crio impactos de VFX prontos para combate, lançamentos de habilidades, dashs, buffs, efeitos de status, projéteis e finalizações para jogos em Godot e Unity. Se seu combate funciona mas ainda não parece como algo realmente impactante, é aí que eu entro.

O que eu entrego:

  • Efeitos de partículas personalizados (GPUParticles3D/2D do Godot, Particle System / VFX Graph / Shader Graph do Unity)
  • FX específicos de habilidade: bolas de fogo, correntes de relâmpago, quebras de escudo, trails de dash, explosões de cura, auras de buff
  • Feedback de impacto: flashes, tremores na tela, faíscas de dano, pop de crítico
  • Shaders personalizados para dissolver, brilho, energia e efeitos elementais
  • Efeitos leves e compatíveis com dispositivos móveis que não prejudicam sua taxa de quadros

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Unity and Unreal Engine Specialist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Português
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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