Eu farei serviços de rigging e animação 3D para Unreal Engine 4, ue5, blender e Unity

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deshthedev
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Gamexpert
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Sobre este Serviço

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Vou oferecer serviços profissionais de rigging e animação 3D para Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Blender e Unity.

Posso rigar e animar personagens humanoides, criaturas, NPCs, monstros e modelos 3D personalizados para jogos, cinemáticas e projetos interativos.

Meus serviços incluem:

Rigging de personagens 3D

Pintura de peso e skinning

Rigging humanoide e personalizado

Rig facial e blendshapes

Animação de personagens

Animções de caminhar, correr, ficar parado, atacar e combate

Retargeting e configuração de animação

Configuração de personagem para Unreal Engine

Configuração de humanoide para Unity

Rigging e animação no Blender

Sistemas IK e FK

Limpeza e correção de animações

Preparação de ativos prontos para jogo

Foco em deformação limpa, movimento natural, rigs confiáveis e integração adequada ao motor. Também posso trabalhar com um personagem existente ou corrigir um rig que esteja causando problemas.

Se você precisa rigar um personagem, um conjunto completo de animações ou ajuda na preparação do seu personagem para Unreal Engine ou Unity, envie seu modelo e requisitos que eu ajudarei a fazer funcionar corretamente.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu personagem e confirmar o escopo exato.

Conheça mais sobre Gamexpert

Gamexpert

Unity and Unreal Engine Specialist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Português
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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