Vou desenvolver um jogo 2D do zero usando o motor Godot

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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo 2D e precisa de um desenvolvedor Godot para criá-la? Eu desenvolvo jogos 2D completos do zero usando Godot 4 e GDScript, desde o primeiro protótipo até uma build polida, jogável e pronta para publicar. Plataformas, action top-down, RPGs, roguelikes, jogos de puzzle, shooters e jogos de arcade são coisas que eu desenvolvo.

Aqui está o que eu cuido:

movimento do jogador e sensação do jogo, combate e IA de inimigos, níveis e tilemaps, sistemas de inventário e diálogo, menus, UI e HUD, integração de som e música, salvar e carregar, partículas e efeitos, e exportação para Windows, Mac, Linux, Android ou web.

Você recebe o projeto Godot completo com código limpo e comentado, uma build jogável e uma passagem de bastão breve para você continuar desenvolvendo o jogo por conta própria. Você é proprietário de tudo o que eu entregar.

Se você precisar de arte e animação, eu trabalho com uma pequena equipe de artistas e animadores que podem combinar com seu estilo.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua ideia, gênero e referências e eu te passo um plano honesto e um orçamento.

Conheça mais sobre Deshrech

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Godot Game Developer, Playable Prototypes

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Português, Espanhol
I help indie developers turn their game ideas into playable prototypes using Godot Engine and GDScript. From core gameplay mechanics and player controllers to combat systems, enemy AI, interactions, and user interfaces, I focus on building functional foundations that you can test, refine, and expand. Whether you're exploring a new concept, validating a gameplay loop, preparing a vertical slice, or improving an existing Godot project, I aim to deliver organized project files and reliable functionality based on your requirements.

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