Vou criar uma engine de jogo personalizada para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou construir uma engine de jogo personalizada do zero para seu projeto, sem usar Unity, Unreal, Godot ou outras engines pré-fabricadas.
Este serviço é para clientes que precisam de uma engine ou framework leve, feito sob medida, voltado para seu jogo, protótipo, ferramenta ou requisitos técnicos.
O que posso criar:
- Loop principal do jogo e arquitetura
- Criação de janela e configuração da plataforma
- Fundamentos de renderização 2D ou 3D
- Tratamento de entrada
- Sistema de cena/entidades
- Sistema de câmera
- Carregamento de assets
- Integração de áudio ou física, dependendo do pacote
- Ferramentas de debug ou ferramentas básicas de editor, dependendo do pacote
- Cena de demonstração jogável
- Código fonte limpo e documentação
Indicado para:
- Protótipos de jogos personalizados
- Pequenas bases de jogos indie
- Engines educacionais
- Projetos experimentais de renderização
- Módulos de engine e demos técnicas
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo da engine, plataforma, linguagem de programação, API gráfica, prazo de entrega e recursos necessários.
Importante: este serviço é para desenvolvimento de engine personalizada. Não inclui a construção de uma engine comercial grande como Unity ou Unreal, nem um jogo completo, a menos que seja acordado antes do pedido.
Conheça mais sobre Cameron L
Full Stack Dev
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2021
Idiomas
Inglês
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