Vou criar arte de jogo pixel retrô em isométrico, props de ativos de jogo pixel, fundo pixel animado


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua visão em arte de jogo pronta para produção
Precisa de arte que pareça excepcional e se integre suavemente ao seu pipeline de desenvolvimento? Eu ajudo estúdios indie, publishers e criadores a produzirem ilustrações profissionais em 2D, pixel art, ambientes isométricos, design de personagens, sprite sheets, tilesets, assets de RPG, mapas, fundos e assets de jogo feitos para produção comercial.
O que você vai receber
- Arte personalizada adaptada ao seu projeto
- Pixel do Minecraft
- Layouts de cartas prontos para produção e configurações de assets
- Arquivos fonte organizados em camadas para futuras edições
- Arquivos prontos para impressão e uso comercial
- Assets otimizados para Unity, Godot, GameMaker e outros fluxos de trabalho
- Estilo visual consistente em personagens, ambientes, props e animações
Por que trabalhar comigo
Eu não crio apenas ilustrações, resolvo desafios de produção. Cada arquivo é estruturado para implementação fácil, gerenciamento escalável de assets, revisões eficientes e expansão do projeto a longo prazo. Meu fluxo de trabalho minimiza gargalos técnicos, mantém o desenvolvimento organizado e entrega assets que sua equipe pode integrar com confiança.
Vamos criar algo excepcional
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tofunmi
2D ILLUSTRATION EXPERT, CARD GAMES DESIGNER, COMIC ARTIST, PIXEL GAME ARTIST
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Grego
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria pixel art personalizada para jogos?
Sim. Eu crio arte em pixel personalizada, sprite sheets, tilesets, personagens, ambientes e animações para jogos indie, RPGs, plataformas e jogos mobile. Entre em contato para discutir os requisitos do seu projeto.
Você consegue criar ativos e ambientes de jogo isométricos?
Com certeza. Eu desenho ambientes, edifícios, props, mapas e ativos de jogo otimizados para Unity, Godot e GameMaker. Entre em contato para discutir seu estilo de arte e lista de ativos.
Você consegue combinar com o estilo de arte do meu jogo existente?
Sim. Posso combinar sua direção de arte, paleta de cores, sombreamento e estilo visual para manter a consistência em personagens, ambientes, UI e ativos de jogo. Entre em contato para uma revisão.
Receberei arquivos de origem editáveis?
Sim. Cada projeto inclui arquivos fonte limpos e organizados, adequados para futuras edições, atualizações e expansões, dependendo do seu pacote. Entre em contato para saber os formatos disponíveis.
Seus ativos estão prontos para uso comercial?
Sim. Toda arte é criada para projetos comerciais, com organização pronta para produção e arquivos otimizados para desenvolvimento e publicação de jogos. Entre em contato para discutir detalhes de licenciamento.
Você cria pacotes completos de assets de jogo?
Sim. Posso produzir pacotes completos de ativos incluindo personagens, props, tilesets, fundos, elementos de UI, ícones e ativos de ambiente adaptados às necessidades do seu jogo. Entre em contato para um orçamento.
Com quais motores de jogo seus ativos são compatíveis?
Minha arte está preparada para Unity, Godot, GameMaker, Unreal Engine e outros pipelines de desenvolvimento, com camadas organizadas e ativos otimizados. Entre em contato para discutir seu fluxo de trabalho.
Que informações devo fornecer antes de fazer o pedido?
Por favor, compartilhe seu conceito, referências, estilo de arte, dimensões, plataforma, engine, lista de ativos e prazo. Entre em contato antes de fazer o pedido para definirmos a melhor solução para seu projeto.
