Vou desenvolver jogos e sistemas de gameplay no Unreal Engine


Vetted Pro
Verificado pelo Fiverr Pro
Denis E foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Como desenvolvedor sênior de Unreal Engine e criador de conteúdo Fab (plugins, Blueprints e sistemas de gameplay), ajudo desenvolvedores a transformar ideias e ativos em protótipos de jogos sólidos e jogáveis.
Seja lógica de gameplay principal, comportamento de IA, sistemas de câmera ou recursos multiplayer, eu desenvolvo e integro sistemas para que tudo funcione de forma limpa dentro do seu projeto existente. Trabalho com Blueprint, C++, Behavior Trees, State Trees ou o que o projeto exigir.
Cada projeto é diferente, por isso dedico tempo para entender seus objetivos e configuração técnica, garantindo que o protótipo seja estável, escalável e pronto para desenvolvimento futuro.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos definir o escopo, o cronograma e a melhor abordagem técnica para seu projeto.
Observe: Se ativos de terceiros estiverem envolvidos, você deve possuir a propriedade legal deles. Comprovantes de compra podem ser exigidos antes de começar.
Conheça mais sobre Denis E
Vetted Pro
Professional Unreal Engine Game Developer
Denis E faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Desenvolvimento de Games
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
❓ Preciso te contactar antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, entre em contato comigo primeiro para definirmos o escopo, o cronograma e a melhor abordagem técnica para seu projeto.
❓ Que tipo de trabalho você realiza?
Sistemas de gameplay, mecânicas, comportamento de IA, sistemas de câmera, sistemas de veículos ou interação, e configuração geral de protótipo.
❓ Você trabalha com C++ ou só Blueprints?
Eu trabalho com ambos Blueprints e C++. A abordagem depende das necessidades técnicas do projeto.
❓ Você consegue trabalhar sem meu projeto Unreal existente?
Sim. Posso começar de um projeto limpo ou de um já existente. Vamos decidir a melhor abordagem com base nos seus objetivos e escopo.
❓ Preciso possuir os ativos antes de fazer o pedido?
Sim. Você precisa ser o proprietário legal de qualquer ativo de terceiros usado no projeto. Pode ser necessário apresentar a prova de compra antes de começar o desenvolvimento.
❓ Isso é um serviço completo de desenvolvimento de jogo?
Não. Este serviço foca na construção de protótipos jogáveis e fundamentos técnicos, não no desenvolvimento completo de jogos.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
S s_soft
Cliente recorrente

Austrália
Denis has proven his expertise and understanding in the field with the early prototype that was built. He doesn't hesitate to ask questions to clarify details before providing a milestone delivery document to cross check requirements before starting the project. The end result is a prototype that closely...
US$ 3.000-US$ 4.000
$
7 semanas
Tempo
D 
Resposta do freelancer
Útil?S s_soft
Cliente recorrente

Austrália
Denis has proven his expertise yet again on delivering a project to the vision provided to him. He takes time to understand the requirements, and respects your decision and vision for the project while providing sound advice to steer it in a direction that he thinks is more efficient. He does the explanation...
US$ 3.000-US$ 4.000
$
4 semanas
Tempo
Útil?C cdubb99

Estados Unidos
Was a pleasure doing business with you! Will be back very soon for sure. Definitely recommend
US$ 3.000-US$ 4.000
$
3 semanas
Tempo
Útil?
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