Vou limpar e otimizar seu prop 3d de alta poly

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denis_pal
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Denys P
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Sobre este Serviço

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Você tem um modelo 3D de alta poly que não funciona bem em jogos, VR, animação ou projetos mobile?

Posso otimizar seu modelo 3D de forma profissional, reduzir o número de polígonos, limpar a malha e manter a forma e os detalhes originais.


O que eu ofereço:


Redução de polycount (low poly / mid poly / topologia otimizada)


Retopologia de qualquer modelo


Manter a forma e a silhueta limpas


Corrigir problemas de shading e geometria ruim


Remover loops desnecessários, ngons, faces sobrepostas


Preparar modelos para jogos, Unity, Unreal, mobile, VR/AR


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Denys P

Denys P

3D artist

5,0(4)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdefev. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês, Ucraniano, Russo
I specialize in 3D modeling in Blender and create realistic game props with a high level of detail. I work with UV unwrapping, materials, and textures. I have experience with Substance Painter, which I use to create high-quality textures in a style close to AAA projects. I enjoy focusing on details to achieve the most realistic and visually appealing results.I’ve completed professional courses at SKVOT School (Ukraine) in 3D Modeling (Blender) and Texturing of 3D Models in Gamedev(Substance painter).

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