Vou repologizar rapidamente e desembrulhar uv um modelo 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao meu serviço de Retopologia 3D Profissional!
Você tem um modelo escupido de high-poly que precisa de uma topologia limpa para jogos, animação ou renderização? Eu vou transformar seu modelo high-poly em uma topologia limpa, otimizada e pronta para jogo.
Sou especializado em criar topologia quad limpa adequada para motores de jogo e pipelines de animação.
Trabalho usando ferramentas profissionais como Autodesk Maya, Topogun e ZBrush para entregar uma topologia de alta qualidade para fluxos de trabalho de jogo e produção.
Serviços que ofereço
Retopologia de personagem 3D
Retopologia de superfície dura
Topologia quad limpa
Conversão de High Poly para Low Poly
Perfeito para
Assets de jogo
Personagens de animação
Modelos escupidos
Props e modelos de ambiente
Personagens criados em ZBrush
O que você receberá
Topologia limpa e otimizada
Loops de arestas adequados para deformação
Estrutura de malha organizada
Contagem de polígonos otimizada
Arquivos entregues em formato FBX / OBJ
⭐ Por que me escolher
Fluxo de trabalho profissional
Topologia baseada em quad limpa
Modelos prontos para jogo e animação
Entrega rápida
Comunicação clara
Antes de pedir
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido e envie:
Seu arquivo de modelo
Contagem de polígonos alvo (se necessário)
Propósito (Jogo / Animação / Renderização)
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aaryan Jatrana
3D Character Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglês, Panjabi, Japonês
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