Eu farei design de nível de ambiente de jogo 3d, iluminação de jogo Unity, mapa de mundo aberto, unity2d

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demi_breeve
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BOB Game DEV
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Sobre este Serviço

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Olá!!


Você está trabalhando no desenvolvimento de um jogo e seu mundo do jogo parece vazio ou falta aquele toque profissional? Um ambiente realista e chamativo é fundamental para a imersão do jogador. Sou um artista de ambientes 3D e designer de níveis profissional, pronto para transformar sua visão em realidade, desde uma experiência estilizada em VR até um design de nível realista no Unreal Engine/Unity, paisagens, ativos de jogo 3D, kits modulares e props de jogo otimizados para todos os tipos de níveis de jogo, mapas FPS, cidades RPG, terrenos de mundo aberto, fundos hiper-casuais, propriedades e condomínios, visualizações arquitetônicas, designs de interiores, cenas de pátio e paisagem.


O QUE EU OFEREÇO:


  • Design de ambiente de jogo
  • Modelagem no Blender/3DS Max
  • Criação de mapas
  • Escultura de terreno
  • Cena de jogo
  • Design de nível
  • Design de zona
  • Terreno e folhagem procedurais
  • Design de paisagem
  • Texturização PBR para aparência realista ou estilizada
  • Implementação no Unreal Engine 5 ou Unity
  • Ativos 3D e props otimizados para jogo
  • Iluminação, névoa e renderização atmosférica para criar clima
  • Criação de mundos VR
  • Preparação de cenas para Metaverse (Decentraland, Spatial)


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BOB Game DEV

I will create and develop an immersive Unreal Engine 3D game

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês
I’m a 3D Unreal Engine game developer focused on creating immersive, visually engaging, and interactive game experiences. My goal is to deliver high-quality work that combines strong visuals, smooth gameplay, and attention to detail. I work with clients to understand their vision and build an Unreal Engine experience that fits their project requirements. I specialize in 3D game development, realistic environments, level design, gameplay mechanics, lighting, materials, VFX, optimization, and interactive systems.

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