Vou criar modelos 3D low poly estilo psx assets low poly design modular paisagem 3D

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BOB Game DEV
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Sobre este Serviço

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Procurando ambientes 3D prontos para jogos que funcionem suavemente e tenham aparência profissional? VOCÊ ESTÁ NO LUGAR CERTO, eu me especializo em projetar e construir ambientes de alta qualidade no Unreal Engine 5 (UE5) que combinam visuais impressionantes com desempenho otimizado. Seja você desenvolvendo um jogo de tiro em primeira pessoa, RPG, sobrevivência, horror, aventura ou mundo aberto, posso criar ambientes personalizados que combinam perfeitamente com o estilo e a jogabilidade do seu projeto


De florestas e montanhas realistas a cidades modernas, vilarejos medievais, edifícios abandonados, mundos de ficção científica e paisagens pós-apocalípticas, crio ambientes que são visualmente impressionantes e prontos para produção


O que eu ofereço:


  • Design de ambientes 3D para jogos
  • Criação de mapas 3D para jogos
  • Design de ambientes no Unreal Engine 5
  • Design realista de paisagens e terrenos
  • Criação de ambientes modulares
  • Desenvolvimento de ambientes de mundo aberto
  • Design de níveis internos e externos
  • Construção de mundos e arte de ambientes
  • Iluminação e atmosfera de ambientes
  • Escultura de terrenos e pintura de paisagens
  • Posicionamento de vegetação, árvores e folhagens
  • Criação de estradas, rios e caminhos
  • Posicionamento de assets modulares
  • Configuração de partição de mundo
  • Integração de Nanite e Lumen
  • Otimização de desempenho
  • Configuração de colisões e LOD


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I will create and develop an immersive Unreal Engine 3D game

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês
I’m a 3D Unreal Engine game developer focused on creating immersive, visually engaging, and interactive game experiences. My goal is to deliver high-quality work that combines strong visuals, smooth gameplay, and attention to detail. I work with clients to understand their vision and build an Unreal Engine experience that fits their project requirements. I specialize in 3D game development, realistic environments, level design, gameplay mechanics, lighting, materials, VFX, optimization, and interactive systems.

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