Vou criar o design de ambiente de jogo Unity 3d, mapa de nível e terreno de cena 3d

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Deloge
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente de jogo Unity 3D, mapa, nível ou cena profissional para seu projeto? Vou criar um ambiente imersivo e visualmente envolvente, projetado de acordo com o estilo, jogabilidade e mundo do seu jogo.


Sou especializado em design de ambientes de jogos Unity, mapas 3D, design de níveis, terrenos, paisagens, cenas de jogo e fundos ambientais para projetos de PC, mobile e outros. Seja qual for sua necessidade — pequena cena, nível FPS, ambiente RPG, mapa de horror, mundo de fantasia, cidade, vila, masmorra, floresta ou área de mundo aberto — posso construir tudo com base no seu conceito e referências.


Seu ambiente pode incluir:


  • Design de terreno e paisagem 3D
  • Mapa de jogo e layout de nível
  • Edifícios, objetos e ativos ambientais
  • Materiais, texturas e detalhes de superfície
  • Iluminação, atmosfera e composição da cena
  • Ambientes internos e externos
  • Posicionamento de ativos focado na jogabilidade
  • Otimização básica e cenas Unity organizadas


Posso trabalhar a partir de concept art, esboços, capturas de tela, referências ou uma descrição simples da sua ideia.


O objetivo é criar um ambiente que suporte a jogabilidade, navegação, atmosfera e experiência do jogador.


Envie seu conceito, referências e requisitos antes de fazer o pedido,

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Game creative Deloge

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Italiano
I’m a 3D game artist creating game-ready assets, environments, maps and vehicles for Roblox, Unity, Unreal Engine and FiveM. I specialize in Roblox game worlds, Unity environments, custom FiveM cars and trucks, and optimized 3D vehicle models. From terrain and props to detailed interiors and exteriors, I focus on clean modeling, strong visuals and practical in-game performance. Share your concept, references or requirements, and I’ll turn your ideas into polished 3D game content.

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