Vou criar modelo de figura de ação 3D de alta qualidade, personagem 3D dnd, para impressão

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Junaid
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Sobre este Serviço

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Dê vida ao seu personagem com um detalhado e profissional modelo de figura de ação 3D criado com precisão, criatividade e paixão.

Oi, eu sou Hayordson, um habilidoso modelador 3D e artista digital com experiência na criação de personagens, colecionáveis e figuras altamente detalhadas para impressão, animação e desenvolvimento de jogos. Combino precisão artística com topologia limpa para entregar modelos que são não só bonitos, mas também funcionais e prontos para impressão.

O que eu ofereço

  • Modelagem personalizada de figura de ação 3D (estilizada ou realista)
  • Escultura de corpo inteiro com proporções precisas
  • Roupas detalhadas, armaduras, acessórios, armas
  • Malha limpa adequada para impressão 3D, renderização ou jogos
  • Posicionamento opcional (estático ou dinâmico)
  • Exportação em STL/OBJ/FBX de alta resolução
  • UV mapping e texturas básicas (sob solicitação)

Por que trabalhar comigo?

  • Modelagem profissional baseada na sua referência ou ideia original
  • Resposta rápida e comunicação fluida
  • Qualidade de escultura premium + detalhes precisos
  • Entrega no prazo
  • Amigável, paciente e apoiador durante todo o projeto
  • Trabalho 100% original criado do zero

Seja você um hobbyista, dono de loja de impressão 3D, colecionador, estúdio de jogos ou artista de quadrinhos, vou ajudar a transformar seu conceito em uma figura da qual você se orgulhará

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Junaid

Junaid
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Árabe, Alemão, Francês, Espanhol
As a professional modeller, I specialize in creating highly detailed and accurate digital and physical models for various industries, including entertainment, engineering, architecture, and product design. My expertise spans across 3D modeling, sculpting, and texturing, as well as creating prototypes and mockups. I am proficient in using advanced software such as Blender, Autodesk Maya, ZBrush, and SolidWorks to produce realistic or concept-driven designs, whether they be for video games, movies, prototypes, or manufacturing processes.

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