eu vou construir um jogo Unity online multiplayer com photon ou mirror


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer que seu jogo possa ser jogado online com amigos, salas e rankings, mas não tem tempo para montar a rede?
Eu crio jogos multiplayer em tempo real e por turnos no Unity, prontos para jogar em Android e iOS.
O que você recebe:
- Lobby, salas e matchmaking (Photon, Mirror ou um servidor Node.js / Socket.io personalizado)
- Gameplay sincronizado para 2-4+ jogadores, tratamento de reconexão e chat
- Rankings, convites de friends e perfis de jogadores
- Noções básicas de anti-cheat: validação de movimentos e pontuações no servidor
- Código C# limpo, comentado e o código-fonte completo
Ótimo para Ludo, cartas, tabuleiro, arcade e party games (free-to-play e social).
Por que comigo: mais de 6 anos em desenvolvimento de jogos, 60+ títulos lançados, 40+ lançamentos no Play Store e um Certified Ethical Hacker, então seu multiplayer é feito para resistir a trapaças.
Envie sua ideia, quantidade de jogadores e plataformas. Eu respondo com um plano, cronograma e preço fixo.
Conheça mais sobre Deepu Cp
Senior Unity Game Developer for Multiplayer and Mobile Games
- A partir deÍndia
- Membro desdefev. de 2024
- Última entrega2 anos
Idiomas
Malaiala, Inglês, Hindi
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual solução multiplayer você usa?
Eu uso Photon (PUN/Fusion), Mirror ou um servidor Node.js / Socket.io personalizado, dependendo do seu jogo, da quantidade de players e do orçamento. Recomendo uma após ler o briefing.
Você pode adicionar multiplayer ao meu jogo Unity existente?
Sim. Envie o projeto que eu adiciono lobby, matchmaking e gameplay sincronizada sem reescrever seu jogo.
Eu recebo o código-fonte?
Sim. O projeto completo do Unity e o código do servidor são inclusos em cada pacote.

